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Cette statistique montre les différents contenus que les entreprises ont développés en 2018 dans le secteur de la réalité virtuelle ou augmentée. Selon le sondage, presque 40 % des répondants développaient des jeux vidéo contre 10 % qui développaient de contenu pour des nouvelles ou des stories.
Quelle sorte de contenu de réalité virtuelle ou augmentée votre entreprise développe-t-elle ?
Caractéristique
Part de répondants
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Plus de la moitié des répondants (56 %) détenaient des titres de niveau C ou VP (chef de la direction, président, propriétaire ou directeur de la technologie). Les personnes ayant répondu au sondage provenaient de diverses industries, Pour avoir plus de renseignements sur la méthodologie, vous pouvez consulter la page 18 du rapport.
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Perkins Coie. (mars 1, 2018). Quelle sorte de contenu de réalité virtuelle ou augmentée votre entreprise développe-t-elle ? [Graphique]. In Statista. Retrieved novembre 10, 2024, from https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/892242/realite-virtuelle-augmentee-developpement-contenu-entreprises/
Perkins Coie. "Quelle sorte de contenu de réalité virtuelle ou augmentée votre entreprise développe-t-elle ? ." Tableau. mars 1, 2018. Statista. Accessed novembre 10, 2024. https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/892242/realite-virtuelle-augmentee-developpement-contenu-entreprises/
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Perkins Coie. "Quelle Sorte De Contenu De Réalité Virtuelle Ou Augmentée Votre Entreprise Développe-t-elle ? ." Statista, Statista S.A.R.L., 1 mars 2018, https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/892242/realite-virtuelle-augmentee-developpement-contenu-entreprises/
Perkins Coie, Quelle sorte de contenu de réalité virtuelle ou augmentée votre entreprise développe-t-elle ? Statista, https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/892242/realite-virtuelle-augmentee-developpement-contenu-entreprises/ (last visited novembre 10, 2024)
Quelle sorte de contenu de réalité virtuelle ou augmentée votre entreprise développe-t-elle ? [Graphique], Perkins Coie, mars 1, 2018. [En ligne]. Disponible: https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/892242/realite-virtuelle-augmentee-developpement-contenu-entreprises/