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Le diagramme présente le chiffre d'affaires estimé des ventes des jeux vidéo niveau platine VR sur la plateforme Steam, en 2017, en milliers de dollars des États-Unis. Il en résulte, que durant l'année considérée, le jeu « Fallout 4 VR » a généré plus de 4,7 millions de dollars.
Chiffre d'affaires estimé des jeux vidéo niveau platine VR vendus sur la plateforme Steam en 2017
(en milliers de dollars des États-Unis)
Caractéristique
Chiffre d'affaires en milliers de dollars des États-Unis
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La source ajoute l'information suivante : « Here’s a look at the Gold and Platinum tiers; in an effort to roughly estimate the range of revenues within each tier we’ve estimated total gross revenue (not just 2017) based on data from SteamSpy (assuming MSRP for all sales), and sorted each tier by that figure. It’s also worth noting that some of these titles (like Fallout 4 VR and Tilt Brush) are or were bundled at one time with sales of the HTC Vive, a confounding variable in the total gross estimation. »
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Road to VR. (janvier 1, 2018). Chiffre d'affaires estimé des jeux vidéo niveau platine VR vendus sur la plateforme Steam en 2017 (en milliers de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved novembre 10, 2024, from https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/866265/chiffre-d-affaires-des-jeux-video-niveau-platine-vr-sur-steam/
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Road to VR. "Chiffre D'affaires Estimé Des Jeux Vidéo Niveau Platine Vr Vendus Sur La Plateforme Steam En 2017 (En Milliers De Dollars Des États-unis)." Statista, Statista S.A.R.L., 1 janv. 2018, https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/866265/chiffre-d-affaires-des-jeux-video-niveau-platine-vr-sur-steam/
Road to VR, Chiffre d'affaires estimé des jeux vidéo niveau platine VR vendus sur la plateforme Steam en 2017 (en milliers de dollars des États-Unis) Statista, https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/866265/chiffre-d-affaires-des-jeux-video-niveau-platine-vr-sur-steam/ (last visited novembre 10, 2024)
Chiffre d'affaires estimé des jeux vidéo niveau platine VR vendus sur la plateforme Steam en 2017 (en milliers de dollars des États-Unis) [Graphique], Road to VR, janvier 1, 2018. [En ligne]. Disponible: https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/866265/chiffre-d-affaires-des-jeux-video-niveau-platine-vr-sur-steam/