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Cette statistique représente les principaux jeux en ligne massivement multi-joueurs sur la base des abonnements dans le monde en 2013, par chiffre d'affaires. Le principal titre de jeu vidéo de type MMO en termes d'abonnement était World of Warcraft (East & West), réalisant 1,04 milliard de dollars américains dans le monde. Les nouvelles versions du jeu attirent un nombre croissant d'abonnés.
Principaux jeux vidéo en ligne massivement multi-joueurs (MMO) dans le monde en 2013, par chiffre d'affaires
(en millions de dollars des États-Unis)
Caractéristique
Chiffre d'affaires en millions de dollars des États-Unis
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La source fournit les explications suivantes : « Au niveau du marché mondial, la distribution du chiffre d'affaires et les recettes issues de chaque titre de jeu vendu sur la base des dépenses mensuelles de 36,9 millions de joueurs numériques, dans le monde, ont été recueillis auprès des développeurs, des éditeurs et des prestataires de services de paiement. L'option incluse dans le jeu vidéo de type MMO selon laquelle « il faut payer pour jouer » est définie ici comme étant un vidéo en ligne massivement multi-joueurs qui tire ses recettes des abonnements, des packs d'extension et de micro-transactions basées sur des services et des articles virtuels (par exemple, expérience stimulée, articles, supports et frais de virements sur serveurs. »
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Forbes, & SuperData Research. (juillet 18, 2014). Principaux jeux vidéo en ligne massivement multi-joueurs (MMO) dans le monde en 2013, par chiffre d'affaires (en millions de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved novembre 13, 2024, from https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/574332/principaux-jeux-video-de-type-mmo-sur-la-base-des-abonnements-en-par-chiffre-d-affaires/
Forbes, und SuperData Research. "Principaux jeux vidéo en ligne massivement multi-joueurs (MMO) dans le monde en 2013, par chiffre d'affaires (en millions de dollars des États-Unis)." Tableau. juillet 18, 2014. Statista. Accessed novembre 13, 2024. https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/574332/principaux-jeux-video-de-type-mmo-sur-la-base-des-abonnements-en-par-chiffre-d-affaires/
Forbes, SuperData Research. (2014). Principaux jeux vidéo en ligne massivement multi-joueurs (MMO) dans le monde en 2013, par chiffre d'affaires (en millions de dollars des États-Unis). Statista. Statista S.A.R.L.. Accessed: novembre 13, 2024. https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/574332/principaux-jeux-video-de-type-mmo-sur-la-base-des-abonnements-en-par-chiffre-d-affaires/
Forbes, and SuperData Research. "Principaux Jeux Vidéo En Ligne Massivement Multi-joueurs (Mmo) Dans Le Monde En 2013, Par Chiffre D'affaires (En Millions De Dollars Des États-unis)." Statista, Statista S.A.R.L., 18 juil. 2014, https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/574332/principaux-jeux-video-de-type-mmo-sur-la-base-des-abonnements-en-par-chiffre-d-affaires/
Forbes & SuperData Research, Principaux jeux vidéo en ligne massivement multi-joueurs (MMO) dans le monde en 2013, par chiffre d'affaires (en millions de dollars des États-Unis) Statista, https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/574332/principaux-jeux-video-de-type-mmo-sur-la-base-des-abonnements-en-par-chiffre-d-affaires/ (last visited novembre 13, 2024)
Principaux jeux vidéo en ligne massivement multi-joueurs (MMO) dans le monde en 2013, par chiffre d'affaires (en millions de dollars des États-Unis) [Graphique], Forbes, & SuperData Research, juillet 18, 2014. [En ligne]. Disponible: https://fr-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/statistiques/574332/principaux-jeux-video-de-type-mmo-sur-la-base-des-abonnements-en-par-chiffre-d-affaires/